絵文字対応しました。細かい点を除いて,フォントに関しては そろそろやり尽くしたかも。マナーモード の音符マークなども文字コードを持ってるはずなので,コードが分かってビットマップを 打つ暇があれば対応できるかも。
702NK JIS bdf -> gdr プリプロセッサ絵文字対応しました。細かい点を除いて,フォントに関しては そろそろやり尽くしたかも。マナーモード の音符マークなども文字コードを持ってるはずなので,コードが分かってビットマップを 打つ暇があれば対応できるかも。 絵文字出しかた分かった。フォントに対応する文字コードの glyph を含んでさえいれば, その文字に重ねうちする形で表示される。つまり,U+E001〜U+E539 の空文字を bdf に入れてやればいい。プリプロセッサでどう対応するか検討中。 標準フォントを小さくする方法やっと分かった。単に小さな bdf に JapanPlain16 という名前をつける だけじゃダメ。そうじゃなくて,マージンのデカい 16dot bdf を作って JapanPlain16 という名前をつければ,Proportional 指定が効いて字間が詰まる。 ただそれだけのことだった (つまり行間は詰まってない)。 要は簡単なことで,小さいサイズの bdf のヘッダの SIZE,FONTBOUNDINGBOX, MaxNormalCharWidth を 16 にした上で, JapanPlain16 という名前をつけてやればよい。 手順メモ。 Solaris 10メモ文字コードは分かった。画像も入手できる。 でも,font としての絵の扱い方が分からん。 font を入れかえると絵文字が見えなくなるので,font 自体に何らかの情報が 入ってることは間違いないんだろうな...。 |
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