やっと観た。我修院達也にメロメロです。
ハウルFont font font記号選択画面で全文字表示できました。 すごい! 超GJ! 機種依存文字(?)だけど,どう扱うか仕様が決まらない。というか, JISX0213 な bdf はまだそう多くないので,各自用意してもらうのは現実的じゃ ないと思う。efont-unicode-bdf とかを必要な文字のところだけ 適当な形 (.hex とか) で配布させてもらって,bdf2gdr.pl のほうで そのファイルを同じディレクトリに見つけた場合は自動的に merge。 とかがいいのかも。 今日・明日くらいには答えを出せると思います。 あと,UID 申請してみました(笑)。まだ返事きてないけど, 貰える数は少なそうなので需要の多そうなのを選んで...。 ...ここでいうのもどうかと思うけど ラテンボールドを固定のソフトってフォント入れないと文字化けするわけですが 解消のためのフォント作るときボールドフラグ立てるかどうかは そのときの文字化けしたトーフがボールドになってるかどうかで決めるとヨロシ なるほどー,そうなのか。ありがトン。 機種依存文字が消えるのは,JISX0208 なフォントが文字を持ってないから。 JISX0213 とかのフォントとマッピングテーブルを持ってきて無理矢理 (今はハネるけど) 通せば O.K. なんだけど...対応します。 あと,昨日もメールいただいたんだけど,まだ上手く変換できない BDF の組合せパターンがあって,ご迷惑をかけている様子。 中途半端で出しちゃだめだったのかも。ごめんなさい。 やっぱりバウンディングボックス はもっと真面目にパースしなきゃダメげ。ちょっと待ってね。 あくまで .gdr は配布しないつもりなんだけど,おすすめの bdf 組合せとかを 紹介できればいいんだろうな。 うーん文字の下部切れに対処するために,横着して「FONTBOUNDINGBOX を下にずらせば 相対的に BBX が上に上がるんじゃないの?」と適当なことを考えてたんだけど, 一部では上手く表示されたもののまだ切れる場面があった。 結局 全BBX を上にずらすことに。とりあえず y座標 を 0 に決めうちしてみた。本当は ASCII は 0 にしないほうが いいんだろう。 LatinBold13LatinBold13 という名前で日本語文字を持つフォントを作ったら, 予想どおり一部アプリが文字化けしなくなった。とりあえず SplashID と Nokia Wireless Presenter で確認。 ただ謎なのは,Bold フラグを立てて作ると上手く LatinBold13 に置きかわって くれない点。内蔵のものが使われてしまう。 |
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